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SFI正式版への道

SFI正式版への道#5 解析ツールに、なぜトロフィー?

SFI正式版への道05 称号ランクシステム

SFIには膨大な機能があります。だからこそ、まず網羅的に触ってもらい、回数をこなしてもらう仕掛けが必要でした。全10段階の称号と、105個のトロフィー。「なぜ解析ツールにゲームのような仕組みを?」に、正面からお答えします。本記事は全6回の連載「SFI正式版への道」の第5回となります。

みなさん、こんにちは。Vertysの山本です。

今日は、正式版で一番「え?」と言われる機能の話です。

図:称号バッジ

称号・ランクシステム。SFIを使うたびにトロフィーを獲得し、称号が上がっていく。そう、ゲームのような仕組みです。

高機能なツールほど、使われない


FAの世界で何度も見てきた光景があります。

高機能なソフトを導入したのに、一部の機能しか使われずに終わる。 そのうち、Excelに戻る。

SFIには、9つのブロック、多数の可視化、50種類のアルゴリズム、Backcastによる条件逆算と、膨大な機能があります。全部を使いこなすには、時間がかかります。

PoCで見ていると、上達する人には共通点がありました。

  • まず、網羅的に触っている:「こういうときはこのブロック」という地図が頭にある
  • とにかく、回数をこなしている:条件を変えて何度も回す。その量が感覚の鋭さになる

つまり、ツール側でやるべきことは、触ったことのない機能に手を伸ばすきっかけと、回数を楽しく続けられる仕掛けです。これを一番うまくやっているのが、ゲームなんです。

トロフィーは全105個


図:トロフィー3種

トロフィーは難易度★〜★★★の3段階。初めて「入力データ登録」を使えばブロンズの「ファーストインプット」、9つのブロックをすべて使えばシルバーの「9ブロック制覇」、回帰でR²≧0.95を出せばゴールドの「R² 0.95」が手に入ります。

カテゴリ数主な獲得条件
ブロック11個各ブロックを初めて使う、9ブロック制覇 など
解析タスク5個回帰・分類・異常予知・クラスタリングの学習を完了
プロセス最適化5個初めての逆算、逆算100回 など
精度6個R²≧0.70/0.85/0.95、正解率≧80%/90%/97%
アルゴリズム図鑑66個採用モデルとして使ったアルゴリズムを集める
継続9個起動・実行・AI学習の累計回数
ダウンロード3個結果のダウンロード回数

称号は全10段階、「解いた問い」で昇格する


帯・段称号到達目安
BRONZE Ⅰ/Ⅱデータスターター → データアナリスト初回起動
/約1週間  
SILVER Ⅰ/Ⅱ工程アナリスト → 工程エンジニア約1ヶ月
/約2ヶ月   
GOLD Ⅰ/Ⅱラインエンジニア → ラインオプティマイザー約3〜4ヶ月
/約6ヶ月
PLATINUM Ⅰ/Ⅱ工場オプティマイザー → 工場データサイエンティスト約10ヶ月
/約1年4ヶ月
MASTER/
GRAND MASTER 
マスター → グランドマスター約2年2ヶ月
/約3年4ヶ月

※到達目安は、月25回起動・1起動あたり実行10回の想定ペースです。

担当範囲が「データ → 工程 → ライン → 工場」と広がっていくので、名前を見ただけで上下が分かります。

そして、ここが一番こだわった点です。称号は「使った回数」だけでは上がりません。

条件中身
使い続ける起動・実行・AI学習の回数が基準以上
できることを増やすトロフィーの獲得数が基準以上
関門を突破するレベルごとの「指定トロフィー」を獲得

3つすべてを満たして、初めて昇格します。たとえばSILVERの関門は、前処理の3ブロックを使うこと。精度の8割は前処理で決まる、という持論からです。

アルゴリズム図鑑も、比較に含まれただけでは獲得できず、実際に採用モデルとして使ったときに獲得します。ただボタンを押すだけでは、上に行けない仕組みです。

上長とVertysが、習熟度を客観的に見られる


工場の上長の方から、よくこう聞かれます。

「部下がどこまで使いこなせているのか、正直よく分からない」

称号があれば、「彼はいまGOLD Ⅰ。4つの解析タスクは一通り回せる。次は逆算を回数こなしてもらおう」 と、共通の物差しで話せます。私たちVertysも、伴走支援で次にどんな支援をすべきかを具体的に決められます。

なお、実績は各PCの中にだけ保存され、工場の外には出ません。

ゲームの表現は、心理的な障壁を下げるため


「データ解析」と聞いただけで、身構えてしまう現場の方は少なくありません。でも、そういうベテランの方こそ、製品と工程のことは誰よりも知っている。本当にデータ解析をやるべきなのは、その方たちです。

「勉強しなきゃ」ではなく、「次のトロフィー、取ってみるか」。

そのくらいの軽さで、新しいブロックに手を伸ばしてもらえたら。それが狙いです。通知は称号アップと★★★獲得時だけで、オフにもできます。PLATINUM Ⅰ到達と、GRAND MASTER到達の方には、証明書と記念品を贈呈します。

今日のまとめ


  • 高機能なツールほど、一部しか使われずに終わる。習熟には、網羅と回数が必要
  • トロフィー105個・称号10段階。「使った回数」ではなく「解いた問い」で昇格する
  • 上長やVertysが、習熟度を客観的に判断できる
  • ゲーム的な表現で、データ解析への心理的な障壁を下げる

解析は、やり込むほど強くなる。

次回は最終回、UI、UXの徹底追及です。

それでは、また次回。

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